3DGameDesign

View project on GitHub

3D游戏编程与设计

前言

这是中山大学数据科学与计算机学院软件工程2019年3D游戏编程与设计的作业。

编程

  1. 腾讯系竞速手游的逆袭(QQ飞车手游设计分析)
  2. 离散仿真引擎基础-作业与练习
  3. 空间与运动-作业与练习
  4. 游戏对象与图形基础-作业与练习
  5. Unity实现简易打飞碟(Hit UFO)
  6. Unity实现简易打飞碟改进版(Hit UFO)
  7. Unity巡逻兵游戏-与怪兽战斗!
  8. Unity粒子系统-粒子光环
  9. 血条(Health Bar)的预制设计
  10. 牧师与恶魔-智能寻路版