互联网时代的盈利模式
我们常常听互联网大牛说“互联网的核心就是流量”什么的
常常有各种app想尽招数做活动,为了提升流量
我们也常常以流量来定义网上的网红
但是这是为什么呢?虚拟的流量如何为互联网盈利的呢?
接下来我想简单的介绍一下依托流量进行的互联网盈利模式。
1. 流量引导
比如像谷歌、百度等这些搜索引擎,当用户通过搜索引擎点击其他网站时就会产生流量,搜索引擎再像网站方收取部分费用进行盈利。
2. 广告
通过在自己网页或者软件上投放广告,同时收取广告费进行盈利。流量越多,广告的市场就越大,效果也越好,收取的费用也越多。其实和我们平时在电视上看到的广告是一样的,不过电视更在乎的是收视率,而到了互联网,就成了流量。
3. 用户消费
每个网页或软件必然有自己的盈利渠道,除了像搜索引擎等很多用户免费使用的软件外,也有许多互联网功能需要付费,而流量越多,付费的用户相应也会越多。例如说网游中的充值、视频网站的会员、直播的打赏以及许多互联网付费服务等等。
4. 差价
例如像淘宝、天猫这样的网上商城,为商家提供平台,在交易过程中收取部分差价进行盈利。
以上是我收集到的4个主要的依托流量的盈利模式。当然,盈利模式还有很多,就不一一列举了。总结一下,互联网依托流量进行盈利的主要方式其实可以分为两种,一是面向用户盈利,例如游戏内部消费;二是面向其他企业盈利,例如广告。